Jeux sérieux (Serious games) et autres jeux vidéo
Ce dossier d'appuie sur une sélection d'études, d'articles et d'interviews pour rendre compte du phénomène des jeux sérieux, et plus généralement, des jeux vidéo, sous divers angles. Il montre l'intérêt croissant qui leur est porté, y compris au niveau institutionnel, et donne une idée de leur portée pédagogique. Concernant les usages de l'enseignement, nous disposons actuellement de peu de retours et la question reste ouverte.
European Schoolnet effectue une enquête de grande envergure pour la Fédération européenne des logiciels de loisirs (ISFE) sur l'utilisation des jeux dans les écoles...
Voir : Union européenne
Centre de documentation de la SDTICE
Introduction
Notion de jeu sérieux
Définitions
Caractéristiques des jeux sérieux
Typologie des jeux sérieux
Phénomène des jeux vidéo
Aspects éducatifs
Aspects psychologiques
Aspects socio-culturels
Politique en France
Evolution du marché
Place dans l'éducation
Mesures économiques
Politique internationale
Union européenne
Nations-Unies
Dans d'autres pays
Cadre juridique
Aspects juridiques
Protection des mineurs
Innovations technologiques
Quelles évolutions ?
Au service des handicapés
Exemples de jeux sérieux
Cadre éducatif
Cadre universitaire
Formation professionnelle
Sites, acteurs et manifestations
Quelques acteurs
Manifestations
Bibliographie jeux vidéo
Thèses, études
Aspects éducatifs
Aspects psychologiques
Aspects socio-culturels
Aspects économiques
Conception de jeux vidéo

